Codex Lux

Le projet Codex Lux vise à rechercher la collection de livres rares dans les bibliothèques,  mêlant des supports tels que la réalité augmentée et la collection des livres. Le lecteur utilise le code QR contenu dans ces livres et active une animation d'environ 1 minute chacune. ​Les images seront recombinées et superposées sur des livres, créant une interactivité qui sera accessible depuis n'importe quel smartphone avec un lecteur de code qr. Sont prévus que 12 livres auront ces codes et seront consacrés à différents sujets, tels que l'archéologie, l'astronomie ancienne, philosophie, l'histoire médiévale et les livres historiques sur la faune et la flore.

L'œuvre fonctionne comme une expansion du livre physique, conservant sa nature matérielle et ajoutant une strate virtuelle, incorporant l'insubstantiel et fonctionnant comme une métaphore de l'imagination et des nouvelles perceptions des objets existants qui préservent notre histoire. Son objectif est de concevoir de nouvelles formes d’interaction sensible et d'explorer le caractère hybride de l'art contemporain, en décentralisant son axe d'exposition des musées et galeries et de faire découvrir ce nouveau média afin de proposer la création de territoires numériques au sein des espaces physiques. Le lecteur sera invité par des indices à trouver ces livres pour activer les animations via le code QR, et grâce à cette enquête et à son parcours dans les bibliothèques, il pourra accéder aussi à d'autres livres et parcourir différentes galeries et étagères en scrutant les trésors cachés de chaque livre.

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